新鬼武者の最近のブログ記事

新鬼武者 天井

ボーナス間1400Gハマリで天井高確に突入(ペナルティによる遅れることあり)この間,特定役成立でART当選確定となり,ループ率は89%確定となる。またART中に天井に到達した場合はARTがストックされる。1400G+αの天井ART消化後,再度1400Gハマリ時は同じように2回目の天井に突入する。

ess000062.JPG

新鬼武者の打ち方

-打ち方(通常時・ボーナス中)

本機「新鬼武者」は中段ベル、チェリー、スイカ、チャンス目にボーナス重複の可能性があり、もっとも期待度の高いチャンス目は成立した時点でボーナスかARTが確定する。
次に期待度の高いスイカは非重複でもART当選のチャンス。
チェリーは強チェリーならボーナスとARTの期待度が高く、弱チェリーなら重複期待度は低いがARTや高確移行に期待できる。
成立役の迅速な察知を可能にするためには、おなじみのDDT打法が必須。
また、ARTの蒼剣ラッシュ中は押し順ナビの液晶に従って消化すればOK。
特にナビが出ない場合は、通常時と同じDDT打法で消化していこう。

【RT突入率で設定判別】

新鬼武者の設定判別の中心となるのは『ART突入率』で、ART抽選を左右する内部状態は「低確・通常・高確・超高確」の4種類。この滞在状態ごとにART当選役とその割合をチェックして設定推測をします。

【内部状態】

設定判別で重要なのは『滞在状態がどれなのか』。高確へは主に『スイカ・中段ベル・BIG・REG』を契機に移行し、転落抽選はハズレとリプレイで行われる。


状態別のスイカ&強チェリーART突入率から設定推測

設定判別の基盤となる「スイカ&強チェリー」からのART突入率は、滞在状態を『低確or通常時』と『高確』の2つの状況に分類してチェック。その他の判別要素としては各種ベルの出現率に注目。特に『中段ベル』(状態問わず)、『左第1停止ベル』をAT&ART中にカウントしておけば判断材料に使うことができる。

ess000112.JPG

□リール配列
□有効ラインは中段のみの1ライン機

□ボーナスはBIG(2種類)とREG
□BIG
純増約204枚
□REG
純増約60枚
[各BIG出現率]

□内部状態詳細
状態によりART当選期待度が変化
□状態は4種類
・超低確率
・低確率
・高確率
・超高確率
□状態移行契機
・特定役成立時
・ボーナス後
・設定変更後
□BIG後は50%でREG後は100%高確率or超高確率へ移行
□天海ステージ & 夜ステージ中は高確率状態濃厚
[内部状態移行率]

□ART前兆(鬼モード)詳細
鬼モードの種類によりART潜伏期待度が変化
□鬼モードは3種類
・百鬼モード
(ART潜伏期待度 約25%)
・千鬼モード
(ART潜伏期待度 約66%)
・覚醒モード
□覚醒モード移行時はART潜伏 & 継続率89%確定

□ART(蒼剣ラッシュ)詳細
□1G当たりの純増約1.4枚
□突入条件
[抽選]
・ボーナス成立時
・通常時 特定役成立時
(ボーナス非同時抽選の1枚役はART当選確定)
[確定]
・ボーナス中フリーズ発生時
(カットイン後ムービー発生で継続率89%確定)
□ART当選時は潜伏経由後ARTへ突入
□1SET 約50G
□継続率は4種類
継続50% &継続67% & 継続80% & 継続89%
□幻魔京バトル勝利でART継続確定
□ART中ストーリー詳細
・ストーリーは全15話
・特定条件達成でエンディング発生
[ART突入率]
[高継続率確定パターン]

□ARTゲーム数上乗せ抽選詳細
□ART中特定役成立時はART上乗せ抽選が行われる

当選で液晶にある残りARTゲーム数が増加
or
液晶下部の水晶点灯
(水晶点灯時は液晶にあるARTゲーム数消化後に鬼武侠演出で上乗せ)
□水晶点灯色は成立役により変化
・桜色点灯時
100G以上上乗せ確定
(100G以上上乗せ時はBGMが[Startin']に変化)
□上乗せ抽選は1回の当選で10G~300Gまで抽選
□上乗せは最大1500Gまで
[ART抽選率(ボーナス中)]
[ART抽選率(通常時)]
[ARTゲーム数上乗せ抽選率]
[ARTゲーム数上乗せ振り分け]
[水晶点灯色別ART上乗せ期待度]

□ART中打法
□押し順ナビ発生時
押し順ナビに従う
□上記以外
左リール上~中段、青7に囲まれたチェリー狙い

右リール、適当打ち

スイカテンパイ時のみ、中リール、スイカ狙い

□小役とボーナスの重複当選アリ
対象役は
□ベル & 押し順ベル以外
[同時抽選確率]

□単独ボーナス成立確率

□通常時打法
左リール上~中段、青7に囲まれたチェリー狙い

右リール、適当打ち

スイカテンパイ時のみ、中リール、スイカ狙い
※通常時変則押し時はペナルティが発生するため、必ず順押しorハサミ打ちで消化
[通常時小役確率]

□ボーナス中打法
□フリーズ発生時
各リール、青7狙い
[BIG中小役確率]
[REG中小役確率]

□マイスロ機能搭載
ミッションクリアで待ち受け画像 & 着ボイスをGET可能
□鬼攻略ページにてカウントツール使用可能
・小役カウント
小役の入賞回数or確率を表示
・ボーナスカウント
ボーナス入賞回数or確率を表示
・ARTカウント
ART初当たり確率or10G~300Gまでの上乗せゲーム回数orART総回数or最大連荘回数or最大継続ゲーム数を表示
・モードカウント
各モードの突入確率を表示
[ミッションリスト]

■通常以上が確定する演出
・中段ベル成立時に襖を閉める演出で失敗
・中段ベルor弱チェリー成立時に武器を引き抜いて発展せず

■高確率以上が確定する演出
・払い出し音変化
・成立役と筐体ランプの色が矛盾

■高確率や前兆に期待できる演出
・阿倫が左端まで動いてステージ変化なし
・紫ナビ
・ロデオのキャラクター出現
・大のぼり
・立て札「襖?」「象」でハズレ
・小ふすま「三」でリプレイ
・茜の画面斬りで第3停止まで刀を抜く
・第3停止時に色ナビ
・篭手演出でセリフ「大丈夫だ」
・赤ふすまが閉まらない
・リール左側の阿倫が怒るorあくびor爆笑
・お初登場でリプレイorハズレ

スロット新鬼武者について

4号機時代に、MAX711枚獲得可能なBIGを搭載したストック機、そして大ヒットゲームのタイアップ機としても注目を集めホールを席巻した大ヒット機種鬼武者。

その鬼武者が爆裂ART「蒼剣ラッシュ」を引っ提げ、新鬼武者となってロデオより新登場!

この新生鬼武者のウリである蒼剣ラッシュは1セット50G、1Gあたり1.4枚+のARTとなっており、ARTの継続率は50%~89%、さらにART中は全小役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

これらを見てもわかるように、ART機の決定版といったシステムを取りそろえているところが新鬼武者の最大の魅力となっている。

カテゴリ

ウェブページ

Powered by Movable Type 5.02

このアーカイブについて

このページには、過去に書かれたブログ記事のうち新鬼武者カテゴリに属しているものが含まれています。

前のカテゴリは新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~です。

次のカテゴリは新ドロンジョにおまかせです。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。